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@Konboi memo

主に技術に関してつらつらと。

テストをコケたままにしない理由

はじめに 現在担当しているモバイルアプリゲームではマスターデータのテストを行っています。 リレーション先のデータが存在しているか 入力されているデータが想定しているデータか シソーラスのチェック などヒューマンエラーがおきやすい所、おきた所を防ぐ…

最近モヤモヤしてること

現在、ゲームの運用を担当している。 そのゲームで、新しい施策の前にはチームのメンバーで リリースできるかどうか、おもしろいかどうかみんなでプレイしながらチェックする そのときに不具合がないかどうかを見るのは簡単なのだけれど 想定してるユーザーは〇…